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遊戲規則:
- 採兩人一組方式,將小朋友分為2-3組,每組平均分配各種顏色及形狀積木。
- 每組小朋友動腦建構、設計及堆疊出想像中的城堡模樣。
- 城堡在建構上必須具備穩定,但同時必須預設陷阱,當他組小朋友移取積木時,容易導致自己的城堡崩塌。
- 活動中,透過猜測的方式(例如銅板正反面)決定哪一組可以優先取對方的積木(拆城堡)。
- 每次可那取的積木數可預先設定,例如一次取一塊積木或兩塊、三塊積木。
- 如果能順利取走對方城堡的積木,前提是不會造成對方城堡的崩塌,則可將所取得的積木加在自己的城堡上。
- 反之,當在移取對方城堡積木時,導致對方城堡崩塌,則視所崩塌的積木數量,等量償還給對方。
- 最後視哪一組所堆疊的城堡積木數量最多,完成移動城堡的任務,並取得獲勝。
適合對象及活動目標:
- 一般幼稚園大班及國小學童(主要目標:理解遊戲規則、遵守遊戲規則、提昇同儕互動能力、提昇合作及競賽能力)
- 注意力缺陷過動症(ADHD)(主要目標:遵守遊戲規則、提昇自我控制能力、維持適當活動量及精細動作控制、提昇輪流及等待能力、提昇合作及競賽能力)
- 亞斯伯格症(主要目標:理解遊戲規則、適應競賽及輸贏結果、提昇同儕互動能力、提昇團體參與能力)
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